[UNLIGHT][教程]新手向普通打涡教程②-啃食者/tu△sha者/爬行者篇

这篇之前被屏蔽了,试试看重发。2019.8.17


以下为原文


活动结束我终于来更新了……

前篇 新手向普通打涡教程①-龙鱼/龙鲶/龙鲤篇


依旧wiki涡怪页面放在最前:

https://www38.atwiki.jp/unlight-fbtw/pages/310.html#id_0a300b4d


照例写在开头:我水平有限,不敢说自己写的方法就是最好的或者最全面的,只能说以下是比较常见和基础的打法,了解了基本的涡怪机制之后,大家完全可以根据自己的角色持有情况和具体的需要来自由发挥

涡怪的攻略通常不是一个人完成的,分工合作才是最高效的打涡方式。在输出涡怪这件事上,最重要的或许不是特定的角色,而是一把高等级的涡武和完备的状态。如果新人暂时还没有条件做出高等级涡武,那么也可以选择先做一个状态组,同样能成为攻略涡怪的重要一员。


下面是啃食者/tu△sha者/爬行者的打法教程。



啃食者(涡1,hp550)/tu△sha者(涡2、3,hp1200)/爬行者(涡4,hp3000)

通常被称作,分段特性比较明显,殴打的时候需要开始注意阶段了。


不过讲阶段之前,还是先看一下技能。毕竟技能是全阶段生效的。


技能特点

(虫的四个技能都很有特色也很凶,解释起来也有点麻烦,我尽量解释……不要嫌字多。要是一时觉得看得糊涂也不用介意,打几次再回来看看就明白了。)

①第一个技能,大刀留1. 近中距离如果虫攻击时出了3张牌以上,那么无论虫的攻击有多高,被攻击的角色一定会至少留1血,不会死。并且打出的牌中每有一张数值5以上的枪or剑就大量增加攻击力。

解释一下:比如你带了一个10hp的里斯,虫殴打里斯扔出了5有效正骰,那么一切正常,里斯受到5伤害;如果虫殴打里斯扔出了10有效正骰,那么里斯会受到10伤害,但他会被锁血在hp=1的状态,不会死;如果虫殴打里斯造成了100伤害,伤害结算后里斯仍然是会是hp=1,不会死。这里需要明白的是,角色受到的伤害数值仍然是有效正骰数(所以利恩依然可以大量抽牌,泰瑞依然可以疯狂弹伤),只是hp不会归零。(这点和诅咒状态的限制伤害是不一样的。)

②第二个技能,3移杀人(捕食)。与前一个技能相配合,全距离技能,虫移动阶段打出3移动及以上时,给予对手2点直伤,并且,如果这个技能把人打死了,虫会获得“混沌”状态,混沌状态的效果是自己的攻防数值都变成两倍(白值+出牌数值+技能加值,总值双倍)。混沌状态下的虫可以轻松打出50+甚至有时100+的攻击。(注意涡怪一旦获得了某个状态,这个状态就会显示在所有其他来攻略这个涡怪的玩家的战斗中。也就是说只要某一个人给虫上了混沌,那其他所有打虫的人都会面对一个攻防双倍的混沌虫。)

可以看出技能①和技能②是互相配合的。如果上一回合被技能①留了1血,那么这个移动阶段只要吃到技能②就必死(虫的事件卡是移动,打出3移很容易),同时虫得到混沌,使技能①更容易留1. 

③第三个技能,2移抢大牌。第三个技能同样是移动技能,近远距离发动,移动阶段虫打出2移及以上,夺取对手手牌中全部数值≥5的枪牌和剑牌。

可以看出这个技能也是和技能①配合的,方便技能①打出高攻。而且偷牌对己方来说也是非常麻烦的一件事,由于枪剑5的另一面经常是特,所以这招不仅会使可用来攻击的卡变少,有时还会使你断特……不过好在这技能不是全距离,只是在近远发动。

④第四个技能,麻痹接直伤。全距离攻击技能,攻击阶段打出3特及以上,必定给对手附加麻痹。下一回合移动阶段虫一定不会改变距离(会打出移动但不会前进或后退),而自身角色如果在移动阶段结束时,仍和上回合回合结束时位于同一个距离,则受到大量直伤(涡1涡23涡4依次是4、5、6直伤)。

直观解释一下就是,如果虫打你的时候出了3特,你就会被麻痹,下回合移动阶段移动值归零,虫也不会动,然后移动阶段结束之后你就吃一口很疼的直伤。这个前面那个3移给2直的技能发动顺序是那个2直先发动。

而且这个技能是,即使被麻痹的角色死亡(比如护士或枪姐自杀了),接下来换上场的角色身上没有麻痹,但如果在下一次移动阶段结束时没有改变距离,这个直伤仍然会发动。(可以把这个技能理解成一个直伤陷阱。)

(写完我去看了眼鱼那篇的技能特点,每个技能一句话,这对比真是……)


分段特性

和鱼相比,虫有着显著而且重要的分段特性,有些打法也是根据虫在不同阶段的特性来打的。

虫的阶段是根据虫的血量划分的,不同的血量阶段有着不同的被动技能。

对战对手的被动技能在战斗界面的右上角察看。如下图。



下面具体看虫的3个阶段。

第一阶段,100%血量到60%血量(涡23虫1200血到720血,涡4虫3000血到1800血),简称P1。此时亮起的被动技能是千古不朽和史莱姆外皮,这两个被动技能实际上是全程亮起。所以P1的虫就是一条普通虫,没有什么特别的属性。稍微值得一提的就是史莱姆外皮会使得封印成功的几率很低,所以想要把虫那些麻烦的技能封印掉来打是做不到的,即使偶尔能封上,也无法保持封印。

第二阶段,60%血量到40%血量(涡23虫720血到480血,涡4虫1800血到1200血),简称P2,虫的P2又被称为“钻地”或者“潜行”。此时亮起的技能除了“千古不朽”和“史莱姆外皮”之外,多了一个“地下潜行”。地下潜行的效果如下图。


此时虫变成高防状态,我方相对不容易打出骰伤(如果有混沌虫更会成为铁壁)。但是在自己攻击阶段受到伤害的话,会变成7倍。利用这个特性就产生了一些特殊的打法,通常称作“弹虫”。具体在下面操作方法里讲。

第三阶段,40%血量以下(涡23虫480血以下,涡4虫1200血以下),简称P3,虫的P3又被叫成“浊滥”或者“尽头”。此时地下潜行灭灯,除千古不朽和史莱姆外皮之外,“浊滥的尽头”亮起。浊滥的尽头效果如下图。


简单明快。虫给自己加的那点攻可以忽略不计,主要是自身受到的骰伤变成两倍,配合狂战状态就是四倍。一般进入浊滥阶段的虫,基本上就是条死虫了,随便碰几下就死掉。大力打即可。



看完虫的技能特点和分段特性之后,下面介绍虫的打法。

我把两种通常的打虫方法分作人少打法(1~2人)和人多打法。


先是人多打法,也就是最普通的、通常在涡团中使用的打法。

很简单,全程39+狂战,不管分段,压着打死。和鱼的普通打法完全一致。

具体配置和操作不再赘述,请参照新手向普通打涡教程①-龙鱼/龙鲶/龙鲤篇的“普通打法”一节。

当然,还是有几个特别的地方需要指出:

①用这个方法来打虫,一定不能给虫附上“混沌”状态。也就是说,一定不能让己方有角色被虫的“捕食”技能打死(前面技能特点中的技能②)。所以,注意不要带6血以下的碧姬缇进场抽牌刷分(会使bgt变成2血以下,一旦被捕食就会死亡),注意己方角色被虫打到1血进入下一回合就在移动阶段F5,不要按下ok,以免被捕食杀死。同样的,状态组要注意,万一虫被附加了混沌,抽鞭子的时候千万要注意别把混沌一起续了,等混沌掉了再继续续状态。

②有一个办法可以有效避免虫的捕食和偷牌。使用角色维若妮卡,用她的三技能“人偶幻视”给虫附加上“傀儡”状态,就可以使虫无法使用移动阶段技能。


史莱姆外皮有封印抗性,但对傀儡没有抗性,傀儡也可以和39狂一起用路德轻松保持。这个状态倒也不算打虫必须(主要是维若不是打涡常备角色,临时插卡可能有点麻烦),不过加上的话确实能省不少麻烦。

③由于那个麻痹直伤技能的存在,角色的站场能力并不是很强,所以也不用一次进太多回合,大概一次五六回合左右就可以。

④高等级涡武+史塔夏,1AP反复进,打虫效果不错。这个配置写打鱼那篇的没时候有提,这里提一下。


再讲人少打法(趣味打法?),也就是弹虫法。

如果人比较少,自己单吃虫,或者只有自己和朋友一两个人吃虫的话,有时也可以选择弹虫的打法。

弹虫打法在P1P3(如果它能活着进P3的话……)就是普通大刀普通打,没什么可说的。一般要弹虫的话不会给虫上状态(换句话讲如果39狂都上好了的话就索性压死算了吧也不用弹了……),硬吃掉P1把血量削到60%就可以开始准备弹虫了。

弹虫是利用虫在60%血量到40%血量时的“地下潜行”被动技能的特点,想办法使虫打出高攻,然后利用艾茵的“两个身体”技能或者泰瑞尔的“Von·541”技能将虫造成的伤害反弹给虫,虫会受到被反弹伤害7倍的伤害。(如果是想要使弹伤伤害尽量高,一举弹死,用泰瑞尔要比用艾茵好;如果只是手头有条虫刚好潜行了,想趁机随便弹弹,那么艾茵的技能稍微好开一点。)

如果有所准备的话,P2阶段是有可能通过弹伤一举杀虫的。即使不能一下弹死也能大量削血,让虫快速进入P3,接下来要打死也很容易了。


弹虫法


必需品:

※状态:混沌和狂战

※输出:一个弹伤角色

加分项:

※可以使虫的伤害变高的角色:抽牌角、里卡多,etc.


推荐角色

※状态:R4*以上玛格莉特复活玛格莉特亦可),L4以下碧姬缇(HP≤5)

※输出:L3以上泰瑞尔,orL2以上艾茵

加分项:

※辅助:L3以上利恩,orL4以上梅伦,以及其他抽牌角;L3以上里卡多

*本系列攻略中,卡片等级排序默认是L1<L2<L3<L4<R1<L5<R2<R3<R4<R5<复活 (实际上复活卡的实力根据角色不同是在R4R5之间浮动,简略起见先这样算,不展开了)


操作流程

最最基础的弹虫操作是,虫进入P2之后,用碧姬缇给虫附上混沌,用玛格莉特给虫附上狂战,然后泰瑞/艾茵进场弹之。

以L3碧姬缇+复活玛格莉特+L3泰瑞尔为例。


碧姬缇排头,进场使用技能“无缝天衣”扣血抽牌,运气好的话当回合就能被虫捕食杀死,虫得到混沌状态。

接下来玛格莉特利用碧姬缇抽到的牌拉远使用“狂乱侵袭”(R卡玛格莉特的话就是“末日幻影”),给虫附加上狂战状态。

接下来换上泰瑞尔,祈祷发到很多5以上数值的牌,祈祷这些牌被虫抢走,祈祷虫拉近(因为近距离的虫最容易打出高攻,远距离虫攻击比较难打高)。待虫打出一波高攻,使用“Von·541”给予虫弹伤。

这个办法可以弹,但比较脸,要是好不容易上好状态换上泰瑞,虫却就是不拉近或者手牌很烂打不出高攻,就会很萎。运气不好的话可能要多尝试几次才能成功。不过成功后造成的伤害应该还是不错的。


稍微进阶一点的话,就把泰瑞分出去。碧姬缇、玛格莉特、路德一组,利恩、泰瑞尔一组。

还是碧姬缇和玛格莉特给虫上混沌和狂战。上好之后换上路德抽两下鞭子把状态的时间延长。延长好状态时间之后退出来,换上利恩和泰瑞组。利恩排头进场,尽量拉近,被虫揍,使用“反击的狼烟”抽牌。下一回合让虫把利恩抽到的牌中5以上数值的枪剑抢走,换上泰瑞尔,等待虫拿到大量枪剑5后的一波高攻,Von·541弹之。这样弹出来的伤害应该比前面靠脸要强不少。


再进阶一点的话,两个人或者两个号双开操作。先使用一个可以打麻痹的角色(L3以上阿奇波尔多,L1以上雨果等,需要涡武支援)进入,给虫打上麻痹(阿奇劫影攻击、雨果缝影等)。然后碧姬缇给虫上混沌,玛格莉特给虫上狂战。在上状态的同时另一个号用路德将状态延长(因为混沌和麻痹的时间都比较短,如果等狂战上好再续可能麻痹就掉了)。麻痹、混沌、狂战都做好之后,利恩、里卡多、泰瑞组进场。利恩被虫揍,抽牌。里卡多蹲在中距使用“威势”和“痛打”把利恩抽到的剑牌变大,做出大量的5数值以上剑牌之后拉近,再下一回合等虫把这些大数值剑牌抢走,换上泰瑞尔,弹之。经过这一番操作的弹伤会相当可观,基本上就能把虫一举弹死了。


注意在弹虫的时候,利恩、艾茵、泰瑞这些角色不要带武器。


弹虫法大致就是这样,算是一个趣味打法吧。



总结:

打虫,看上去复杂,其实简单。

虽然技能又长又凶还神奇配合,还分阶段,但实际游戏中常见的还是和鱼一样的流水线打法:上好39和狂,大刀压死即可。所以推荐配置还是和打鱼一样。

①使用玛格莉特R4↑、沃肯R1↑(M3妖精王妃更佳)、泰瑞尔R1↑,做好MOV-9、ATK-9、DEF-9和狂战士状态,使用路德L3↑保持。

②大刀输出。推荐配置【R1↑康拉德+R1↑诺艾菈(卡格)+R1↑音音梦(卡格)】,【L4↑史塔夏】,【L3↑碧姬缇+R2↑雪莉】,【L3↑碧姬缇+L3↑音音梦】,etc.

只是一定要注意,使用状态+大刀打法时,务必不要给虫附加上混沌状态。在蹭别人的涡时,也一定小心,不要给别人的虫上混沌,影响别人揍虫。

除非是你自己的虫或者是你自己确定可以支配的虫,否则

不要带6血以下的碧姬缇进场抽牌刷分,

己方角色被虫打到1血进入下一回合,就在移动阶段F5,不要按下ok

以免角色被捕食杀死,使虫得到混沌状态,影响别人揍虫。


啃食者/屠殺者/爬行者的攻略方法,大致就是这样。希望能对新人玩家有所帮助。

如有错漏,欢迎在评论中指出。也欢迎在评论中分享自己的心得!

感谢!


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